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DotA IM 3.73.1 - 更新日志:http://tieba.baidu.com/club/10252894/p/8834690http://tieba.baidu.com/club/10252894/p/88346901.移除了屏幕右侧出现的Debug文字信息2.万圣节结束3.现在AI不再能够选取到未完成的巫妖王了4.现在发芽不再可能使你丧失目标的视野了5.修复了小强带刺外壳IM效果无效的BUG6.幽鬼的折射现在附带0.1秒晕眩7.调整了神灭斩和死亡一指的函数,现在应该不会再因为发生无限循环而崩溃了8.暂时移除了RA模式9.重新编写了AK和SS模式的代码,重新录入了所有技能的数据,现在不再会发生技能冲突了(快捷键冲突还是无法解决)10.采用了一个新的随机数扰乱系统,防止可能出现的通过其他工具锁定随机结果的情况11.修复了比如连击,瞄准之类技能无效的BUG12.修正了购买/拾取/丢弃物品时可能发生的一些错误情况13.现在肉钩不会再对友方单位造成伤害了14.辉耀伤害更改为无视魔法免疫的神圣伤害,并且受到法伤加成15.为食尸鬼的感染效果添加了辨识函数,尝试修正感染传染不正确的BUG16.现在影魔的支配死灵不再占用一个图标栏,而改为在状态栏中显示17.现在AI的屠夫可以正确的使用新的肉钩了18.为成就在多面板上添加了一个成就点数的指示19.现在魔免单位不再免疫由于6把狂战的拯救世界特效或蝴蝶效应特效造成的的伤害了20.为赏金猎人的投掷飞镖设计了一个全新的IM效果21.修正了获取护甲函数在目标拥有减免技能时可能工作不正确的BUG22.修正了AI不会正确购买新黯灭的BUG23.修正了冰眼没有正确的弹道的问题24.移除了月之骑士不能出法球装备的提示信息25.调整了弹道函数,使其获得更好的显示效果26.修复了包括卡拉波水晶之塔在内数个道具在第一个物品栏时部分效果无效的BUG27.重新设计了群星坠落的技能效果28.更改了月神之箭的模型,并提高了其施法距离29.修正了出A杖后人马大招附加力量不正确的BUG30.介于玩家的强烈要求,美酒节不限期延长31.现在OB会得到系统的提示:xx玩家通过抽奖获得了zz32.在AK,SS模式下,OB会获得玩家获得随机技能,以及技能升级的提示33.修正了部分文字错误34.单位最低速度限制从100降低为035.现在FE模式掉落的装备会直接出现在击杀者身上