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DOTA所有英雄的英文简称是什么?

DOTA所有英雄的英文简称是什么?

的有关信息介绍如下:

DOTA所有英雄的英文简称是什么?

A:晨之酒馆: 

复仇之魂:vs 复仇 

众神之王:zeus mk 山丘 矮子 

魅惑魔女:EH 小鹿 

变体精灵:Morphling 水人 

水晶室女:CM 冰女 御姐1 

流浪剑客:Sven 牛角?神力男? 

娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家.. 

撼地神牛:ES 牛 

隐形刺客:SA 隐刺 尾行男1 

秀逗魔导师:Lina 火女 御姐2 

德鲁依:LD 熊德 

剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm,河道男 

B:无名酒馆: 

月之骑士:Luna 月女月骑,河道女 

矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 矮子 

巨魔战将:TW 巨魔 

暗影萨满:SS 萨满 小Y 小歪 

刚背兽:BB 断臂(背)猪 YD的小猪 背背猪 菊花猪 种猪中的战斗猪 周杰伦 快挥舞双节棍 

熊猫酒仙:Panda 熊猫 

半人马酋长:CW 人马,大屁 股?,臀男? 

赏金猎人:BH 赏金 尾行男2 

龙骑士:DK 龙骑 

敌法师:AM或者Magina 敌法,偶尔有DH 

黑暗游侠:DR 黑弓 

全能骑士:OK 全能 

C:日出酒馆 

破法者:Silencer 破法,沉默 

树精卫士:TP 老树,大树,大叔.. 

谜团:Enigma 肉团,米团,蓝胖? 

光之守卫:KOTL 光守 老头1 

熊战士:UW 熊战,拍拍熊 

食人魔法师:OM 蓝胖 

修补匠:Tinker 修补,哥布林大号,机器人,导弹男 

幻影长矛手:PL 长矛,猴子,长毛,长毛猴子 

先知:Furion 老头2 

山岭巨人:Tiny 小小,石头 

哥布林工程师:Goblin 炸弹,哥布林兄弟..拉灯 

圣骑士:Chen 先知 

D:黎明酒馆: 

兽王:BM 兽(好直接..一个字太有气魄鸟..) 

双头龙:THD 蒜头,双头 

炼金术士: 炼金 

月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎(有人说月女..这个我觉得还是虎女比较有特色) 

圣堂刺客:TA 圣堂 圣刺

风暴之灵:RT 新熊猫,电熊猫,蓝熊猫

神灵武士:圣灵 神灵

仙女龙:仙女龙,精灵龙 

天灾: 

E:夜之酒馆: 

蛇发女妖:Gorgon 大naga,大那家..蛇女 

暗夜魔王:NS 暗夜,尾行男3 夜魔 

骷髅王:SK King 骷髅,大骷髅..好像也有叫SNK的 

末日使者:Lucifer;Doom 末日,doom 

地穴刺客:NA 小强 

鱼人守卫:SG 鱼人 

痛苦女王:QOP 女王,痛苦 

骷髅射手:Bone 骨弓,小骨头,小骷髅 

虚空假面:FV 假面,没脸,虚空 

冥界亚龙:Viper 毒龙,亚龙 

复仇电魂:Razor 电魂,电棍 发电机 

食尸鬼:N'aix 小G,狗,小狗,小小狗,小小小狗 

F:午夜酒馆: 

灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?) 魂守,灵魂,TB 

受折磨的灵魂:TS 老鹿,灵魂 

巫妖:Lich,51 这个..就lich吧 

死亡先知:DP 

恶魔巫师:Lion 恶魔 

剧毒术士:Venomancer 剧毒,刺蛇 

半人猛犸:Magnataur 猛犸,大象 

死灵飞龙:Visage 死灵,死灵龙,40龙 

混沌骑士:CK(Chaos Knight) 混沌 馄顿 

狼人:Lycanthrope 狼人,

育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 蜘蛛,母蜘蛛 

幻影刺客:PA .. 

G:暮色酒馆: 

遗忘法师:Pugna 骨法 

潮汐猎人:TH 潮汐 

痛苦之源:BE 痛苦 bane 

死灵法师:Necrolyte 死灵法,死灵,40法 猥琐老头3 

屠夫:Pudge 屠夫,胖子,钩子 

裂魂人:SB(这个名字......) 白牛 

地穴编织者:NW 蚂蚁

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。