龙之谷学者工程师加点!
的有关信息介绍如下:不要误导新人好不好,现在给力的工程都是双修没人会单修的,核心技能就那么几个,单修了还剩几个技能?还有你真的玩过重炮么,看你重炮的工程界面加点,不加摧毁,可能么,摧毁不前置怎么学飞溅?摄魂怪旋风确实不学,通过学天际来点亮摧毁。
现在开70了,但对于工程系的分化还不是很明显。相比其他职业,工程系的重炮和机械本质上没太大区别,加点也大致相同,区别在于二转技能和EX,综合了这几个技能差异之后,重炮体现出的是爆发,机械体现出的是持续输出。不是说重炮就没持续输出了,因为是双修,塔和鸭子都有,持续输出不差,但因为没有链锯塔,肯定是低于机械。也不是说机械就没爆发,虽然有乒乓但少了乒乓EX,没有飞溅,所以爆发大打折扣。
综上,重炮更需要一点操作,输出要看时机要近身。机械输出环境更安逸,自身一般没有多少仇恨值,不断扔塔跑扔鸭子跑就行。开荒副本,难度高且打的时间长,所以是机械的持续输出高;碾压副本,都是打一波推,所以是重炮爆发输出高。
以下放出PVE核心输出加点。
学者页,一般45点即可,现在开70了,但还没有70A装,技能魔耗高,装备不好的觉得魔不够的可以不加泡泡匀出点数加满精神训练。至于上蜡,刷图1点跑路即可:
重炮页和机械页全满,2个输出技能和一堆EX,都是职业特色,不满不科学,剩下的就是工程界面了,给你两职业都必满技能的图(注意!机械一般不加那一点摧毁,但摧毁拆柱子很强大,可从机械界面的大鸭子匀一点过来,自己斟酌;摄魂怪旋风都不出,技能时间长易被打断伤害不高):
可以看到这些必满必加的技能点完之后还有19点。而剩下的点:
重炮用完这19点就是满脑电波和杀戮即可。15+4。
机械不加摧毁就是20点,炮搭加到11,鸭子和放电都加到6即可,10+5+5。
最后注意一下,重炮除非其它技能全CD否则没必要扔机枪塔,机械除非其它技能全CD否则没必要扔脑电波。