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鬼泣5为什么被大家誉为最耐玩的游戏之一?

鬼泣5为什么被大家誉为最耐玩的游戏之一?

的有关信息介绍如下:

《鬼泣5》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和XBOX One平台。《鬼泣5》的剧情设定在《鬼泣4》的故事之后,但丁和尼禄两大主角回归,还加入了神秘的新角色“V”。

鬼泣5为什么被大家誉为最耐玩的游戏之一?

《鬼泣5》比较耐玩的地方有:

一、《鬼泣5》是一款有着特色系统的游戏。

二、玩家角色很丰富。

三、武器多种多样。

《鬼泣5》这款游戏的战斗系统和战斗方式都非常独特,尼禄沿袭了最经典的枪、剑结合战斗风格,游戏最大的改进在于“机械臂”。不同类型的机械臂在战斗中能够发挥不同效果。但丁的战斗风格同样继承了前作基本设定:可灵活切换的四种形态配合各自独特的招式所形成的风格千变万化。V的战斗方式非常独特,以至于即便是系列老手也需要费不少时间进行适应。

鬼泣5为什么被大家誉为最耐玩的游戏之一?

我最喜欢的一位角色是但丁,传奇的恶魔猎人,万能事务所“Devil May Cry”的主人,拥有传说级高强实力的恶魔猎人。是由身为魔族却拯救了人界的英雄Sparda和人类女性Eva生下的半魔人。过去曾多次越过难关,击退大量恶魔的侵略攻势。是个不论身处任何困境都保持从容不迫的笑容的硬汉。由于接受了某客户的委托,再次投身对抗恶魔侵略的行列。

鬼泣5为什么被大家誉为最耐玩的游戏之一?

巴洛克五代中但丁持有的魔具,由但丁在5代前接受委托重回Dumary岛上击败的同名恶魔变化而成,蕴含炎狱之王力量的炎属性恶魔拳套,能够自由切换拳模式和踢模式。那么对于这款游戏你有什么想说的呢?可以在评论区留言。