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魔兽争霸1.26和1.24E都有什么改动?

魔兽争霸1.26和1.24E都有什么改动?

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魔兽争霸1.26和1.24E都有什么改动?

魔兽争霸1.25正式补丁修改内容:  平衡性修改:  人族:  -每一级升级石工术血量增加从20%降低为10%;  -攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;  -火枪手的生命值从505提高到535;  暗夜:  -守望者的暗影突袭磨耗从65提高到75;  -风德的精灵火持续时间从120削减到90;  兽族:  -剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;  -狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;  -1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。  物品:  -迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;  -经验书所增加的经验从150降低到100;  -毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。  Bug修改:  -魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息;  -宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;(这个是个比较人性化的选择,不必去麻烦的考虑如何换宽屏和正屏)  -英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;  -回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;  -妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;  -妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;  -小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;  -修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(share hack)  -1.24E的录像将无法再1.25中读取。  魔兽争霸1.26改动:  错误修正  - 在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。  - 还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”  - 修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断  1.26没改平衡性,就是在1.25的基础上更改了一点系统的BUG。