dota6.61b点金手(迈达斯之手)
的有关信息介绍如下:你算算就好,一个点金手成本500+1400一共1900,点个六级怪平均收入200,100秒一次,剩下的可以自己算了。点金原则:第1原则:不能点6级怪时一定不能放过石头人,次之为蓝胖子。 第2原则:万般无奈之下点更次一级的怪的时候一定不能被枭兽、半人马先行者的块头所迷惑,如此大的块头midas来的钱不足100。。。 第3原则:点2个地点的怪必须谨慎,进位边是最靠近河道的点,天灾也是,因为这俩点刷出人马的时候,往往必须特别靠近才能看见大人马,有时仅仅因为一步的差别就看错了,有次我路过那个点,在这个角度是看见大人马的,当我X作midas点的时候视野没了大人马只有小人马,最终没来得及撤消,金钱差别74块,考虑到两者的攻击防御差别,亏死,此两点点的时候一定要求稳 第4原则:推线阶段点近战兵,原因是只差10快但远程兵好杀,补到的把握也大,而且远程的穿刺攻击对英雄伤害远比近战的普通攻击威胁小,可以硬抗着打 第5原则:无大怪中级怪时,并且兵线远,随便点吧。。。一定不能浪费cd,小怪中幽灵的钱还是可以接受的,并且点他相当于防止打怪时被减ias,实际价值等于中级怪。