《国家崛起》的秘籍怎样用?
的有关信息介绍如下:游戏时,按回车键,出现聊天窗口,输入秘籍(粘贴秘籍也可以),再按回车键,就OK了。
国家的崛起”(Rise of Nations,台湾译为“王国的兴起”,简称RON):
是一款RTS(Real-TimeStrategy即即时战略)游戏。游戏由微软(Microsoft Corporation)旗下的Big Huge Games公司和loy组开发,并由微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)于2003年5月20日在北美发行、2003年5月23日在欧洲发行。
简介:
Rise of Nations《国家的崛起》是一款丝毫不逊色于帝国时代2的经典即时战略游戏,被评为十大经典RTS之一,由微软旗下的Big HugeGames 的游戏设计师 BrianReynolds 所设计。Brian Reynolds 曾设计过许多知名的电脑游戏,如 Civilization 2《文明帝国 2》以及 Alpha Centauri《阿尔发新文明》。
在《国家的崛起之爱国战争》里,与帝国2不同的是,属于玩家自己的帝国有了版图的新概念,可以通过开拓新城,攻占敌人城市来扩展帝国的版图。利用军事武器来攻克敌人,从远古的投石器,到榴弹火炮,到隐形轰炸机,进步到最先进的核子武器,以自己的游戏规则控制主要商品的市场,合并所有的权力、力量于一身,主宰自己的王国。随着历史卓越文化的变迁中,表达出自己的见解手段。
一款以讲究资源之间的调节、军队的配合度等为基础的即时战略游戏,当玩家在玩的时候,有一点千万要注意:你的资金不管是在死亡模式还是在随机战役中都是不够的,如果你想要成为一个超级强国,唯一的方法就是占领和掠夺资源(本游戏中的那些资源虽然有数量限制,但放心,这是因为即使到你胜利或者失败时都是采不完的),而每一个时代的升级都将会出现新的资源;
时代和科技的升级都一律在图书馆中进行,并且每升级一次,下一次升级的价格都将会提高,炼钢厂、炼油厂等建筑每个城市只能够建造一座,但是经过升级之后你资金的数目都将会有所提高;
兵种:
平民:和首都一样是玩家发展的主流核心。
民兵:由平民转变而成,可以在敌方侵犯、我方没有军队的情况下拖延一下敌方部队,在前装武器时代中最能表现,有时候能够顶住敌方的多次进攻,但缺点就是一旦出了国将会不堪一击,所以最好用在保卫国家上面。
步兵:所有部队的基础单位,不同的国家具有不同的特色,一次出三名,如果建造了兵马俑,将会自动生产步兵(而且是免费)。
反坦克兵:是在飞机出现前反坦克的最好选择,但只有在升级到第一次世界大战时才会出现。
机枪兵:与反坦克兵一样在第一次世界大战中出现,但升级到第二次世界大战时会有一种特殊兵种——MG42,但这只有选择德国时才会有,到了信息时代,将会得到重机枪兵。
特种兵:起初只能够暗杀,但后来可以进行狙击、爆破等任务。
将军:没有任何攻击力,但可以援助其它单位,还可以埋设铺设战壕。
间谍:功能和特种兵一样,但不能够狙击。
火炮:攻城和野战时的最好选择,每个不同的时代的外形、威力和功用都不一样,到了第二次世界大战可以将其升级成自行火炮(除了俄罗斯可以升级成喀秋莎火箭炮),到了现代可以升级成火箭炮。
后勤补给车:在野战和攻击别国时最重要的单位,它可以使部队快速攻击、治疗和不受国境线的伤害。
航空母舰:只能够搭载专门的飞机,且没有任何攻击力,但在其它军舰的帮助下可以夺取制海权。
战舰:所有军舰中威力最大、防御力最强,可以进行炮轰、远程打击、支援等任务,但无法防空和反潜。
护卫舰:仅次于战舰,但可以防空和反潜。
潜艇:所有军舰的天敌,如果集中在一起威力将会大增。 运输船:只有在部队渡河时才会出现。
战斗机:能够对敌方进行骚扰、空中打击、空战等任务。
轰炸机:能够对敌方进行地毯式轰炸,是闪电战的最好选择。
直升机:能够对敌方进行偷袭,对付敌方装甲部队时威力最大。
装甲车:第一次世界大战中出现,和坦克一样之前都是骑兵,但随着每次升级,武器和威力也将会变化。
坦克:第一次世界大战中出现,德国在第二次世界大战中拥有虎式坦克,到了现代会有豹式坦克。
防空车:第一次世界大战中出现,只能够防空,能够对付隐形飞机。