有没有黑暗史诗3汉化包
的有关信息介绍如下:这个游戏是没有中文版的 从1到3部都没有 据专业人士说 这个游戏的内容仅仅是由3张图片构成 所以不支持双字节 所以无法汉化(汉字是双字节)汉化的话不仅仅是重新做语言包 甚至还要重新写主程序 工作量太大 这是游戏中一些主要选项的翻译 人物属性菜单:(快捷键:C) Level = 等级 Experience = 现有的经验值 Next level = 升下一级所需经验值 Renown = 声望等级 Fame = 声望值 Next level = 升下一级声望所需经验值 Strength = 力量 Damage = 伤害 Dexterity = 敏捷 Attack = 攻击 Defense = 防御 Vitality = 生命 Stamina = 耐力 Life = 生命值 Magic = 魔法 Mana = 魔法值 技能菜单:(快捷键:K) Sword Skill = 剑系技能 Club & Mace Skill = 棍权杖系技能 Hammer Skill = 锤技能 Axe Skill = 斧技能 Spear Skill = 枪矛技能 Staff Skill = 棒技能 Polearm Skill= 战斧技能 Bow & Crossbow Skill = 弓弩技能 Critical Strike Skill = 双倍攻击 Spell Casting Skill = 魔法铸造技能 Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能 Shield Battle Skill = 盾战斗技能 Attack Magic Skill = 魔法攻击技能 Defense Magic Skill = 魔法防御技能 Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思) 游戏窗口下面的菜单栏: Character Stats = 人物属性栏 Inventory = 详细目录 Spellbook = 魔法书 Skills = 技能栏 Toggle:Run = 切换:跑 Toggle Reveal All Items = 显示物品名称 Journal(Press J) = 日记 Quests(Press Q) = 任务 Map(Press M) = 地图 Save(Press V) = 保存 魔法对照表 攻击系魔法的魔法卷轴是红色的,在魔法书里它被放在第一行。 你释放出的攻击系魔法强度和你的攻击系魔法技能(Attack Magic Skill,下文简称AMS)等级有关。 火球(Fireball) 目标:单体生物 发动时间: 1秒 效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级加2。 魔力消耗: 12 习得必需: 魔力23+ 火柱(Scorch) 目标:单体生物 发动时间: 1秒 效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加3。 魔法消耗: 23 习得必需: 魔力23+ 火墙(Fire Wall) 目标:玩家周边区域 发动时间: 2秒 效果:在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,接触到的生物受到4-8点伤害,AMS每升一级加2 魔力消耗: 40 习得必需: 魔力20+ 粘网(Web) 目标:玩家周边区域 发动时间: 2秒 魔力消耗: 42 效果:以术者为中心半径7.5步内的生物有70%的机会被粘住,无法移动。 持续时间: 4秒,AMS每升一级加1秒 习得必需: 魔力25+ 毒雾(Poison Cloud) 目标:玩家周边区域 发动时间: 2秒 效果:施术者为中心10步之内将被毒雾包围,其中生物受到2点/秒的伤害。 持续时间:20秒,AMS每升一级加2秒. 魔力消耗: 60,AMS每升一级加2 习得必需: 魔力38+ 陨石攻击(Meteor Strike) 目标:区域 发动时间: 1秒 魔力消耗: 70 效果:召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点。 习得必需: 魔力55+ 虚弱(Frailty) 目标:单体生物 发动时间: 1秒 魔力消耗: 38 效果:降低目标生物75%的防御力 持续时间: 7秒,AMS每升一级加1秒。 习得必需: 魔力29+ 抑制(Muffle) 目标:单体生物 发动时间: 1秒 魔力消耗: 40 效果:60%的机会抑制目标生物 持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒 习得必需: 魔力23+ 区域减速(Area Slow) 目标:玩家周边区域 发动时间: 2秒 魔力消耗: 30 效果:90%的机会使半径20步内生物的移动和攻击速度下降40% 持续时间: 6秒,AMS每升一级加1秒 习得必需: 魔力30+ 减速(Slow) 目标:单体生物 发动时间: 1秒 魔力消耗: 10 效果:目标生物移动&攻击速度下降40%。 持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒 习得必需: 魔力30+ 死亡脉冲(Shocking Burst) 目标:单体生物+扩散 发动时间: 1秒 效果:发出电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加4。 魔力消耗:70 习得必需:魔力45+ 圣光(Divine Light) 目标:玩家周边区域 发动时间: 2秒 效果:造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级加2。并有50%的机会使20级以下的生物逃散 魔力消耗: 50 习得必需: 魔力28+ 吸血光环(Draining Aura) 目标:玩家 发动时间: 3秒 魔力消耗: 65 效果:将对敌人的伤害的50%吸收为自己的生命,但是损失耐力。 持续时间: 10秒,AMS每升一级时间加1秒 习得必需: 魔力42+ 雷击(Lightning Strike) 目标:单体生物 发动时间: 1秒 效果:雷击攻击对目标造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。 魔力消耗: 20 习得必需: 魔力19+ 闪电风暴(Lightning Storm) 目标:玩家周围区域 发动时间: 2秒 魔力消耗: 70 效果:闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。 习得必需: 魔力50+ 失明(Blindness) 目标:单体生物 发动时间: 1秒 魔力消耗: 30 效果:减少目标生物进攻75% 持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒 习得必需: 魔力19+ 冰冻(Frost) 目标:单体生物 发动时间: 1秒 效果:发出两个冰冷气团,自动寻找目标,造成目标3-4伤害,并降低速度40%,AMS每升一级伤害加3 持续时间:5秒。 魔力消耗:15 习得必需:魔力18+ 防御系魔法的卷轴是蓝色的,放在魔法书的第二行。 你施放的防御系魔法强度与你的防御魔法技能(Defense Magic Skill,以下简称DMS)级别有关。 耐力(Stamina) 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:20 效果:回复耐力值。 持续时间:10秒,DMS每升一级+1秒 习得必须:魔力10+ 小治愈术(Minor Heal) 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:20 效果:回复20生命值,DMS每升一级多回复2 习得必须:魔力15+ 奇形装甲(Spectral Armor) 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:32 效果:临时提升防御值40点,DMS每升一级+4。 持续时间:20秒,DMS每升一级+1秒 习得必须:魔力18+ 小型群补(Minor Group Heal) 目标:术者,宠物,召唤生物等 发动时间:3 魔力消耗:25 效果:术者和周边己方生物生命回复10点,DMS每升一级多回复2点。 习得必须:魔力19+ 气浪(Ringing Blast) 目标:术者周围 发动时间:2 魔力消耗:18 效果:半径40英尺以内的敌人被击退,并受1-2点伤害。DMS每升一级伤害+2. 习得必须:魔力20+ 加速(Haste) 目标: 术者 发动时间:3 魔力消耗:30 效果:术者速度提高1/3。 持续时间:15秒,DMS每升一级+1秒。 习得必须:魔力21+ 反射(Reflection) 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:40 效果:在法力持续时间内,反弹20%伤害给攻击者。 持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。 习得必须:魔力50+ 恐吓(Fear) 目标: 单体生物 发动时间:2 魔力消耗:34 效果:70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DMS每升一级可吓跑的生物等级+1。 习得必须:魔力37+ 战斗烟雾(Battle Fog) 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:44 效果:牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升。 持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。 习得必须:魔力34或以上 苦行(Dervish) 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:50 效果:提高80%攻击速度 持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒 习得必须:魔力40或以上 避火诀(Resist Fire) 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:25 效果:火系伤害减少75%。 持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。 习得必须:魔力20+ 避冰诀(Resist Ice) 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:25 效果:冰系伤害减少75% 持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。 习得必须:魔力20+ 避雷诀(Resist Lightning) 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:25 效果:雷系伤害减少75% 持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。 习得必须:魔力20+ 大治愈术(Greater Heal) 目标: 术者 发动时间:2 魔力消耗:50 效果:回复生命值40点,DMS每升一级多回复3点 习得必须:魔力60+ 大群补(Greater Group Heal) 目标: 术者,宠物,召唤生物等全部友军 发动时间:3 魔力消耗:60 效果:术者和周边己方生物回复生命24点,DMS每升一级多回复3点 习得必须:魔力65+ 符咒系魔法的魔法卷轴是绿色的,在法术书的第三行。 你施放的符咒系魔法的强度和你的符咒魔法技能(Charm Magic Skill)有关。 鉴定(Identify) 目标:未识别物品 发动时间: 0秒 效果:鉴定一件不超过3级的物品,CMS每升一级物品级别上限+3。 魔力消耗: 10 习得必需: 魔力10+ 意境地图(Mental Map) 发动时间: 3秒 效果:立刻得知当前所处的那层地道的地图,地道深度不超过3,CMS每升一级,地道深度上限+2. 魔力消耗: 20 习得必需: 魔力20+ 回城次元门(Town Portal) 发动时间: 5秒 魔力消耗: 20 效果:立刻在身边创造一个能回村庄的次元门,你所处的地道深度最多为3,CMS每升一级,地道深度上限+3. 习得必需: 魔力23+ 召唤蜘蛛(Summon Spiders) 发动时间:3 魔力消耗:14 效果:召唤3只等级3的蜘蛛帮你战斗,蜘蛛攻击带毒。CMS每升一级蜘蛛+1级。最多同时召唤6只。 持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。 习得必须:魔力16+ 召唤老鼠(Summon Rats) 发动时间:3 魔力消耗:20 效果:召唤2只等级3的老鼠帮你战斗,老鼠攻击带毒。CMS每升一级老鼠+1级。最多同时召唤6只。 持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。 习得必须:魔力18+ 召唤骷髅(Summon Skeleton) 发动时间:2 魔力消耗:25 效果:召唤1只等级4的骷髅兵帮你战斗。CMS每升一级骷髅兵+1级。最多同时召唤6只。 持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。 习得必须:魔力22+ 召唤魂之利刃(Mystic Blade) 发动时间:2 魔力消耗:30 效果:召唤1只等级7的诅咒利刃帮你战斗。CMS每升2级诅咒利刃+1级。最多同时召唤6只。 持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。 习得必须:魔力30+ 召唤吸血蝙蝠(Summon Vampire Bat) 发动时间:2 魔力消耗:35 效果:召唤3只等级10的吸血蝙蝠帮你战斗。CMS每升3级吸血蝙蝠+1级。最多同时召唤6只。 持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。 习得必须:魔力35+ 召唤狼(Summon Timberwolf) 发动时间:2 魔力消耗:39 效果:召唤2只等级7的狼帮你战斗。CMS每升2级狼+1级。最多同时召唤6只。 持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。 习得必须:魔力39+ 召唤冰冻甲虫(Summon Frost Beetle) 发动时间:2 魔力消耗:45 效果:召唤2只等级13的冰冻甲虫帮你战斗。CMS每升2级冰冻甲虫+1级。最多同时召唤6只。 持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。 习得必须:魔力46+ 召唤熊(Summon Owlbear) 发动时间:2 魔力消耗:50 效果:召唤1只等级14的熊帮你战斗。CMS每升2级熊+1级。最多同时召唤6只。 持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。 习得必须:魔力55+ 召唤双足飞龙(Summon Wyvern) 发动时间:2 魔力消耗:68 效果:召唤1只等级28的双足飞龙帮你战斗。CMS每升4级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。 持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。 习得必须:魔力55+ 召唤火龙(Summon Firedrake) 发动时间:2 魔力消耗:80 效果:召唤1只等级28的火龙帮你战斗。CMS每升10级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。 持续时间:40秒,CMS每升一级+5秒。 习得必须:魔力97+ 魅惑怪兽(Charm Monster) 发动时间:1 魔力消耗:40 效果:控制某个小于等于6级的怪兽,CMS每升一级怪兽等级+2。 习得必须:魔力40+ 驱散所召唤的生物(Dispel Summoned Monster) 发动时间:1 魔力消耗:10 效果:驱散你所召唤的全部生物。 习得必须:魔力10+ 召唤毒蛇(Summon Zombies) 发动时间:3 魔力消耗:20 效果:召唤3只毒蛇帮你战斗。CMS每升2级毒蛇+1级。最多同时召唤6只。 持续时间:1分,CMS每升一级+10秒。 习得必须:魔力24+ 召唤木乃伊(Summon Mummies) 发动时间:3 魔力消耗:20 效果:召唤3只木乃伊帮你战斗。CMS每升2级木乃伊+1级。最多同时召唤6只。 持续时间:1分,CMS每升一级+10秒。 习得必须:魔力30+ 鱼有四种大小,决定吃鱼以后宠物变身的时间。具体如下: fingerling(鱼苗) 变身120秒 small(小鱼) 变身300秒 lunker(大鱼) 变身600秒 flawless(无暇的) 永久,直到下次吃鱼为止 宠物吃鱼以后会变身成相应的动物,属性会有相应增加(共5方面属性,力量,敏捷,活力,魔力,护甲),有的生物有特殊的特性。 名称 变成动物 强壮敏捷活力魔法护甲 Betta(斗鱼) Nocturne Stalker(夜色剑齿虎) 33 45 24 0 27 Silverfin(银鱼) Snow Stalker(雪剑齿虎) 66 50 69 0 45 Luminette Ebony Stalker(暗剑齿虎) 68 75 84 0 60 Snapper(真鲷) Brain Beast(脑兽) 38 20 40 80 17 Steelbelly Gargoyle(石像鬼) 58 0 60 0 17 Clownfish(王冠鱼) Venomous Wyvern(毒双足飞龙) 107 51 93 0 58 Bass Unicorn(独角兽) 57 64 52 0 35 Darter(飞鱼) Dire Unicorn(大独角兽) 57 64 52 50 35 Ruffy Gryphon(狮鹫) 70 64 73 100 48 Rubyscale Vile Tarantula(邪恶毒蜘蛛) 63 63 79 0 47 Goldfish(金鱼) Watcher(邪眼) 38 43 45 60 33 Dory(海鲂) Salamander(火蜥蜴) 78 62 61 0 36 Carp(鲤鱼) Wyvern(双足飞龙) 40 41 42 0 45 Hatchetfish(战斧鱼) Timber Wolf(森林狼) 38 35 27 0 22 Grouper(石斑鱼) Creeping Widow(黑寡妇) 22 1 7 0 10 Arrowfish(箭鱼) Great Basilisk(巨王蜥) 5 10 8 0 10 Archerfish(射手鱼) Dire Wolf(惧狼) 63 39 64 0 27 Trout(鳟鱼) Tunnel Spider(穴居蜘蛛) 32 9 29 0 14 Perch(鲈鱼) Lava Beetle(火甲虫) 31 20 23 0 15 Lemonfish(柠檬鱼?) Owlbear(鹰头熊?) 67 44 50 0 25 其中以下几种生物有特殊属性。 Brain Beast(脑兽):100%魔免,多受30%穿刺攻击。 Gargoyle(石像鬼):40%穿刺攻击,20%劈砍攻击,40%火系魔法免疫,多受30%钝器攻击 Watcher(邪眼):50%电系魔法免疫,多受20%穿刺攻击 Salamander(火蜥蜴):100%火系魔法免疫,多受80%冰系魔法伤害 Lava Beetle(火甲虫):100%火系魔法免疫,多受70%冰系魔法伤害 一条鱼的名字由两部分组成,先是它的大小,后是它的名字,前者决定变身时间,后者决定变成什么: 比如fingerling Betta,就是小型斗鱼,能把你的宠物变成夜色剑齿虎,时间是120秒。 再比如flawless Ruffy,就是最好的Ruffy鱼,能把你的宠物永久变成狮鹫,直到下次吃鱼为止。 唯一特例:Dogfish(狗鱼)!没有大小区别,其作用是让宠物恢复最初的样子(猫或者狗)。 快速钓鱼方法: 1.走到钓鱼处,打开任意一个菜单(物品栏,属性菜单都可以)。这时屏幕有一半是菜单,另一半是你站在钓鱼处。 2.放下钓竿,要听到扑通一声钓竿入水,看到钓线竖着垂在水里。 3.再打开一个菜单,这时屏幕全部被菜单盖住,看不到钓鱼的情景。 4.听到"铛"一声,说明有鱼上钩。 5.快速关掉一个菜单并起钩,控制得好有90%以上的机会钓到东西。 下表是全部默认的标准宝石:数值和价格两栏的三个数值分别对应损坏/普通/超级三个级别,如果有%说明是增加百分之几,没有则是增加几点。 英文 中文 能力 数值 价格 Amethyst 紫水晶 增加HP回复速度 2/ 6/10 2000/7000/18000 Bloodstone 血石 增加伤害点数 2/ 6/10 2500/7000/18000 Jade 翡翠 增加攻击速度 5/10/15 % 2000/6000/10000 Lapis 青金石 加快施法速度 3/ 7/10 % 2000/5000/12000 Obsidian 黑曜石 增加击退 1/ 2/ 4 1000/2000/ 8000 Opal 猫眼石 增加冰冻伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000 Peridot 橄榄石 增加吸血 1/ 3/ 6 % 2500/7000/18000 Ruby 红宝石 增加火焰伤害 2/ 6/10 1000/4000/12000 Sapphire 蓝宝石 增加MP回复速度 2/ 6/10 1000/4000/11000 Sunstone 太阳石 增加对不死生物的伤害 2/ 6/10 1000/2000/ 6000 Tanzanite 黝帘石 增加耐力 2/ 6/10 1000/2000/ 4000 Topaz 黄玉 增加命中率 2/ 6/10 % 1000/4000/11000 Tourmaline 电气石 增加伤害反弹 3/ 6/10 % 2500/7000/18000 Turquoise 绿松石 增加电击伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000 Zircon 锆石 增加魔法物品掉落率 5/10/15 % 2500/7000/18000 暗金宝石是背景为黄色的宝石,和暗金装备一样,它们的名称和属性是固定的。在初期,它们能卖个好价钱! 网上有暗金宝石的全部资料,转载(稍作改动和整理)如下: Adamantine Bauble 坚石饰品 +12% 钝击免疫 +7% 伤害减免 Avaricious Pearl 贪婪珍珠 +20% 金钱掉落 +40% 魔法物品掉落率 Andrew Swift's Turquoise Eye 安德鲁 斯威夫特的绿松石之眼 +10% 移动速度 +20% 电击免疫 Angel Heart 天使之心 +12% 生命值上限 +4 HP回复 -10 攻击 Beast Heart 野兽之心 +12% 攻击 +2 HP回复 +5 重击技能 Dwarf's Delight 矮人的爱物 +25% 金钱掉落 +6 锤技能 Demonocchio 恶魔之力 +7% 吸血 +7 攻击系魔法技能 Empire Stone 帝国之石 +5% 力量 +5% 敏捷 +5% 活力 Eye of the serpent 魔鬼之眼 +12% 魔法值上限 +10 魔法回复率 -5% 移动速度 Fist of samson 萨姆森之拳 +7% 伤害 +10 力量 -10 魔力 Gem of False Hopes 失望宝石 什么效果都没有(所以叫失望宝石) 可以卖200块钱 Gem of Ages 世纪宝石 +30% 冰冻免疫 +30% 火焰免疫 Hadrian's Crystal 哈德里安的水晶 +20 攻击 +5 战斧技能 +5 伤害减免 Philosopher's Stone 哲人之石 +5 魔力 +5% 魔法上限 -5% 耐力上限 Salt of the Earth 地球之盐 +30% 电击免疫 +5 活力 Star sapphire of Ages 世纪之星蓝宝石 +9 魔法回复率 +5 防御系魔法技能 Trickster's Bauble 魔术师的饰品 +9% 攻击速度 +9% 伤害反弹 The covetous Heart 贪婪之心 +12% 魔法物品掉落率 -5% 佩戴物品需求 The Daystar 晨星 +48 火焰伤害免疫(Armor) +12 对不死生物伤害(Weapon) -3 吸魔 +3 击退 Watcher of the stars 星之守护神 +7% 格挡概率 +5 防御魔法 Wicked Edge 险恶的边缘 +7 斧技能 +10% 伤害 -10% 生命值上限