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有没有黑暗史诗3汉化包

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有没有黑暗史诗3汉化包

这个游戏是没有中文版的 从1到3部都没有 据专业人士说 这个游戏的内容仅仅是由3张图片构成 所以不支持双字节 所以无法汉化(汉字是双字节)汉化的话不仅仅是重新做语言包 甚至还要重新写主程序 工作量太大  这是游戏中一些主要选项的翻译  人物属性菜单:(快捷键:C)  Level = 等级  Experience = 现有的经验值  Next level = 升下一级所需经验值  Renown = 声望等级  Fame = 声望值  Next level = 升下一级声望所需经验值  Strength = 力量  Damage = 伤害  Dexterity = 敏捷  Attack = 攻击  Defense = 防御  Vitality = 生命  Stamina = 耐力  Life = 生命值  Magic = 魔法  Mana = 魔法值  技能菜单:(快捷键:K)  Sword Skill = 剑系技能  Club & Mace Skill = 棍权杖系技能  Hammer Skill = 锤技能  Axe Skill = 斧技能  Spear Skill = 枪矛技能  Staff Skill = 棒技能  Polearm Skill= 战斧技能  Bow & Crossbow Skill = 弓弩技能  Critical Strike Skill = 双倍攻击  Spell Casting Skill = 魔法铸造技能  Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能  Shield Battle Skill = 盾战斗技能  Attack Magic Skill = 魔法攻击技能  Defense Magic Skill = 魔法防御技能  Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)  游戏窗口下面的菜单栏:  Character Stats = 人物属性栏  Inventory = 详细目录  Spellbook = 魔法书  Skills = 技能栏  Toggle:Run = 切换:跑  Toggle Reveal All Items = 显示物品名称  Journal(Press J) = 日记  Quests(Press Q) = 任务  Map(Press M) = 地图  Save(Press V) = 保存  魔法对照表  攻击系魔法的魔法卷轴是红色的,在魔法书里它被放在第一行。  你释放出的攻击系魔法强度和你的攻击系魔法技能(Attack Magic Skill,下文简称AMS)等级有关。  火球(Fireball)  目标:单体生物  发动时间: 1秒  效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级加2。  魔力消耗: 12  习得必需: 魔力23+  火柱(Scorch)  目标:单体生物  发动时间: 1秒  效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加3。  魔法消耗: 23  习得必需: 魔力23+  火墙(Fire Wall)  目标:玩家周边区域  发动时间: 2秒  效果:在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,接触到的生物受到4-8点伤害,AMS每升一级加2  魔力消耗: 40  习得必需: 魔力20+  粘网(Web)  目标:玩家周边区域  发动时间: 2秒  魔力消耗: 42  效果:以术者为中心半径7.5步内的生物有70%的机会被粘住,无法移动。  持续时间: 4秒,AMS每升一级加1秒  习得必需: 魔力25+  毒雾(Poison Cloud)  目标:玩家周边区域  发动时间: 2秒  效果:施术者为中心10步之内将被毒雾包围,其中生物受到2点/秒的伤害。  持续时间:20秒,AMS每升一级加2秒.  魔力消耗: 60,AMS每升一级加2  习得必需: 魔力38+  陨石攻击(Meteor Strike)  目标:区域  发动时间: 1秒  魔力消耗: 70  效果:召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点。  习得必需: 魔力55+  虚弱(Frailty)  目标:单体生物  发动时间: 1秒  魔力消耗: 38  效果:降低目标生物75%的防御力  持续时间: 7秒,AMS每升一级加1秒。  习得必需: 魔力29+  抑制(Muffle)  目标:单体生物  发动时间: 1秒  魔力消耗: 40  效果:60%的机会抑制目标生物  持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒  习得必需: 魔力23+  区域减速(Area Slow)  目标:玩家周边区域  发动时间: 2秒  魔力消耗: 30  效果:90%的机会使半径20步内生物的移动和攻击速度下降40%  持续时间: 6秒,AMS每升一级加1秒  习得必需: 魔力30+  减速(Slow)  目标:单体生物  发动时间: 1秒  魔力消耗: 10  效果:目标生物移动&攻击速度下降40%。  持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒  习得必需: 魔力30+  死亡脉冲(Shocking Burst)  目标:单体生物+扩散  发动时间: 1秒  效果:发出电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加4。  魔力消耗:70  习得必需:魔力45+  圣光(Divine Light)  目标:玩家周边区域  发动时间: 2秒  效果:造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级加2。并有50%的机会使20级以下的生物逃散  魔力消耗: 50  习得必需: 魔力28+  吸血光环(Draining Aura)  目标:玩家  发动时间: 3秒  魔力消耗: 65  效果:将对敌人的伤害的50%吸收为自己的生命,但是损失耐力。  持续时间: 10秒,AMS每升一级时间加1秒  习得必需: 魔力42+  雷击(Lightning Strike)  目标:单体生物  发动时间: 1秒  效果:雷击攻击对目标造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。  魔力消耗: 20  习得必需: 魔力19+  闪电风暴(Lightning Storm)  目标:玩家周围区域  发动时间: 2秒  魔力消耗: 70  效果:闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。  习得必需: 魔力50+  失明(Blindness)  目标:单体生物  发动时间: 1秒  魔力消耗: 30  效果:减少目标生物进攻75%  持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒  习得必需: 魔力19+  冰冻(Frost)  目标:单体生物  发动时间: 1秒  效果:发出两个冰冷气团,自动寻找目标,造成目标3-4伤害,并降低速度40%,AMS每升一级伤害加3  持续时间:5秒。  魔力消耗:15  习得必需:魔力18+  防御系魔法的卷轴是蓝色的,放在魔法书的第二行。  你施放的防御系魔法强度与你的防御魔法技能(Defense Magic Skill,以下简称DMS)级别有关。  耐力(Stamina)  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:20  效果:回复耐力值。  持续时间:10秒,DMS每升一级+1秒  习得必须:魔力10+  小治愈术(Minor Heal)  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:20  效果:回复20生命值,DMS每升一级多回复2  习得必须:魔力15+  奇形装甲(Spectral Armor)  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:32  效果:临时提升防御值40点,DMS每升一级+4。  持续时间:20秒,DMS每升一级+1秒  习得必须:魔力18+  小型群补(Minor Group Heal)  目标:术者,宠物,召唤生物等  发动时间:3  魔力消耗:25  效果:术者和周边己方生物生命回复10点,DMS每升一级多回复2点。  习得必须:魔力19+  气浪(Ringing Blast)  目标:术者周围  发动时间:2  魔力消耗:18  效果:半径40英尺以内的敌人被击退,并受1-2点伤害。DMS每升一级伤害+2.  习得必须:魔力20+  加速(Haste)  目标: 术者  发动时间:3  魔力消耗:30  效果:术者速度提高1/3。  持续时间:15秒,DMS每升一级+1秒。  习得必须:魔力21+  反射(Reflection)  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:40  效果:在法力持续时间内,反弹20%伤害给攻击者。  持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。  习得必须:魔力50+  恐吓(Fear)  目标: 单体生物  发动时间:2  魔力消耗:34  效果:70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DMS每升一级可吓跑的生物等级+1。  习得必须:魔力37+  战斗烟雾(Battle Fog)  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:44  效果:牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升。  持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。  习得必须:魔力34或以上  苦行(Dervish)  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:50  效果:提高80%攻击速度  持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒  习得必须:魔力40或以上  避火诀(Resist Fire)  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:25  效果:火系伤害减少75%。  持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。  习得必须:魔力20+  避冰诀(Resist Ice)  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:25  效果:冰系伤害减少75%  持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。  习得必须:魔力20+  避雷诀(Resist Lightning)  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:25  效果:雷系伤害减少75%  持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。  习得必须:魔力20+  大治愈术(Greater Heal)  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:50  效果:回复生命值40点,DMS每升一级多回复3点  习得必须:魔力60+  大群补(Greater Group Heal)  目标: 术者,宠物,召唤生物等全部友军  发动时间:3  魔力消耗:60  效果:术者和周边己方生物回复生命24点,DMS每升一级多回复3点  习得必须:魔力65+  符咒系魔法的魔法卷轴是绿色的,在法术书的第三行。  你施放的符咒系魔法的强度和你的符咒魔法技能(Charm Magic Skill)有关。  鉴定(Identify)  目标:未识别物品  发动时间: 0秒  效果:鉴定一件不超过3级的物品,CMS每升一级物品级别上限+3。  魔力消耗: 10  习得必需: 魔力10+  意境地图(Mental Map)  发动时间: 3秒  效果:立刻得知当前所处的那层地道的地图,地道深度不超过3,CMS每升一级,地道深度上限+2.  魔力消耗: 20  习得必需: 魔力20+  回城次元门(Town Portal)  发动时间: 5秒  魔力消耗: 20  效果:立刻在身边创造一个能回村庄的次元门,你所处的地道深度最多为3,CMS每升一级,地道深度上限+3.  习得必需: 魔力23+  召唤蜘蛛(Summon Spiders)  发动时间:3  魔力消耗:14  效果:召唤3只等级3的蜘蛛帮你战斗,蜘蛛攻击带毒。CMS每升一级蜘蛛+1级。最多同时召唤6只。  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。  习得必须:魔力16+  召唤老鼠(Summon Rats)  发动时间:3  魔力消耗:20  效果:召唤2只等级3的老鼠帮你战斗,老鼠攻击带毒。CMS每升一级老鼠+1级。最多同时召唤6只。  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。  习得必须:魔力18+  召唤骷髅(Summon Skeleton)  发动时间:2  魔力消耗:25  效果:召唤1只等级4的骷髅兵帮你战斗。CMS每升一级骷髅兵+1级。最多同时召唤6只。  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。  习得必须:魔力22+  召唤魂之利刃(Mystic Blade)  发动时间:2  魔力消耗:30  效果:召唤1只等级7的诅咒利刃帮你战斗。CMS每升2级诅咒利刃+1级。最多同时召唤6只。  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。  习得必须:魔力30+  召唤吸血蝙蝠(Summon Vampire Bat)  发动时间:2  魔力消耗:35  效果:召唤3只等级10的吸血蝙蝠帮你战斗。CMS每升3级吸血蝙蝠+1级。最多同时召唤6只。  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。  习得必须:魔力35+  召唤狼(Summon Timberwolf)  发动时间:2  魔力消耗:39  效果:召唤2只等级7的狼帮你战斗。CMS每升2级狼+1级。最多同时召唤6只。  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。  习得必须:魔力39+  召唤冰冻甲虫(Summon Frost Beetle)  发动时间:2  魔力消耗:45  效果:召唤2只等级13的冰冻甲虫帮你战斗。CMS每升2级冰冻甲虫+1级。最多同时召唤6只。  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。  习得必须:魔力46+  召唤熊(Summon Owlbear)  发动时间:2  魔力消耗:50  效果:召唤1只等级14的熊帮你战斗。CMS每升2级熊+1级。最多同时召唤6只。  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。  习得必须:魔力55+  召唤双足飞龙(Summon Wyvern)  发动时间:2  魔力消耗:68  效果:召唤1只等级28的双足飞龙帮你战斗。CMS每升4级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。  持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。  习得必须:魔力55+  召唤火龙(Summon Firedrake)  发动时间:2  魔力消耗:80  效果:召唤1只等级28的火龙帮你战斗。CMS每升10级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。  持续时间:40秒,CMS每升一级+5秒。  习得必须:魔力97+  魅惑怪兽(Charm Monster)  发动时间:1  魔力消耗:40  效果:控制某个小于等于6级的怪兽,CMS每升一级怪兽等级+2。  习得必须:魔力40+  驱散所召唤的生物(Dispel Summoned Monster)  发动时间:1  魔力消耗:10  效果:驱散你所召唤的全部生物。  习得必须:魔力10+  召唤毒蛇(Summon Zombies)  发动时间:3  魔力消耗:20  效果:召唤3只毒蛇帮你战斗。CMS每升2级毒蛇+1级。最多同时召唤6只。  持续时间:1分,CMS每升一级+10秒。  习得必须:魔力24+  召唤木乃伊(Summon Mummies)  发动时间:3  魔力消耗:20  效果:召唤3只木乃伊帮你战斗。CMS每升2级木乃伊+1级。最多同时召唤6只。  持续时间:1分,CMS每升一级+10秒。  习得必须:魔力30+  鱼有四种大小,决定吃鱼以后宠物变身的时间。具体如下:  fingerling(鱼苗) 变身120秒  small(小鱼) 变身300秒  lunker(大鱼) 变身600秒  flawless(无暇的) 永久,直到下次吃鱼为止  宠物吃鱼以后会变身成相应的动物,属性会有相应增加(共5方面属性,力量,敏捷,活力,魔力,护甲),有的生物有特殊的特性。  名称 变成动物 强壮敏捷活力魔法护甲  Betta(斗鱼) Nocturne Stalker(夜色剑齿虎) 33 45 24 0 27  Silverfin(银鱼) Snow Stalker(雪剑齿虎) 66 50 69 0 45  Luminette Ebony Stalker(暗剑齿虎) 68 75 84 0 60  Snapper(真鲷) Brain Beast(脑兽) 38 20 40 80 17  Steelbelly Gargoyle(石像鬼) 58 0 60 0 17  Clownfish(王冠鱼) Venomous Wyvern(毒双足飞龙) 107 51 93 0 58  Bass Unicorn(独角兽) 57 64 52 0 35  Darter(飞鱼) Dire Unicorn(大独角兽) 57 64 52 50 35  Ruffy Gryphon(狮鹫) 70 64 73 100 48  Rubyscale Vile Tarantula(邪恶毒蜘蛛) 63 63 79 0 47  Goldfish(金鱼) Watcher(邪眼) 38 43 45 60 33  Dory(海鲂) Salamander(火蜥蜴) 78 62 61 0 36  Carp(鲤鱼) Wyvern(双足飞龙) 40 41 42 0 45  Hatchetfish(战斧鱼) Timber Wolf(森林狼) 38 35 27 0 22  Grouper(石斑鱼) Creeping Widow(黑寡妇) 22 1 7 0 10  Arrowfish(箭鱼) Great Basilisk(巨王蜥) 5 10 8 0 10  Archerfish(射手鱼) Dire Wolf(惧狼) 63 39 64 0 27  Trout(鳟鱼) Tunnel Spider(穴居蜘蛛) 32 9 29 0 14  Perch(鲈鱼) Lava Beetle(火甲虫) 31 20 23 0 15  Lemonfish(柠檬鱼?) Owlbear(鹰头熊?) 67 44 50 0 25  其中以下几种生物有特殊属性。  Brain Beast(脑兽):100%魔免,多受30%穿刺攻击。  Gargoyle(石像鬼):40%穿刺攻击,20%劈砍攻击,40%火系魔法免疫,多受30%钝器攻击  Watcher(邪眼):50%电系魔法免疫,多受20%穿刺攻击  Salamander(火蜥蜴):100%火系魔法免疫,多受80%冰系魔法伤害  Lava Beetle(火甲虫):100%火系魔法免疫,多受70%冰系魔法伤害  一条鱼的名字由两部分组成,先是它的大小,后是它的名字,前者决定变身时间,后者决定变成什么:  比如fingerling Betta,就是小型斗鱼,能把你的宠物变成夜色剑齿虎,时间是120秒。  再比如flawless Ruffy,就是最好的Ruffy鱼,能把你的宠物永久变成狮鹫,直到下次吃鱼为止。  唯一特例:Dogfish(狗鱼)!没有大小区别,其作用是让宠物恢复最初的样子(猫或者狗)。  快速钓鱼方法:  1.走到钓鱼处,打开任意一个菜单(物品栏,属性菜单都可以)。这时屏幕有一半是菜单,另一半是你站在钓鱼处。  2.放下钓竿,要听到扑通一声钓竿入水,看到钓线竖着垂在水里。  3.再打开一个菜单,这时屏幕全部被菜单盖住,看不到钓鱼的情景。  4.听到"铛"一声,说明有鱼上钩。  5.快速关掉一个菜单并起钩,控制得好有90%以上的机会钓到东西。  下表是全部默认的标准宝石:数值和价格两栏的三个数值分别对应损坏/普通/超级三个级别,如果有%说明是增加百分之几,没有则是增加几点。  英文 中文 能力 数值 价格  Amethyst 紫水晶 增加HP回复速度 2/ 6/10 2000/7000/18000  Bloodstone 血石 增加伤害点数 2/ 6/10 2500/7000/18000  Jade 翡翠 增加攻击速度 5/10/15 % 2000/6000/10000  Lapis 青金石 加快施法速度 3/ 7/10 % 2000/5000/12000  Obsidian 黑曜石 增加击退 1/ 2/ 4 1000/2000/ 8000  Opal 猫眼石 增加冰冻伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000  Peridot 橄榄石 增加吸血 1/ 3/ 6 % 2500/7000/18000  Ruby 红宝石 增加火焰伤害 2/ 6/10 1000/4000/12000  Sapphire 蓝宝石 增加MP回复速度 2/ 6/10 1000/4000/11000  Sunstone 太阳石 增加对不死生物的伤害 2/ 6/10 1000/2000/ 6000  Tanzanite 黝帘石 增加耐力 2/ 6/10 1000/2000/ 4000  Topaz 黄玉 增加命中率 2/ 6/10 % 1000/4000/11000  Tourmaline 电气石 增加伤害反弹 3/ 6/10 % 2500/7000/18000  Turquoise 绿松石 增加电击伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000  Zircon 锆石 增加魔法物品掉落率 5/10/15 % 2500/7000/18000  暗金宝石是背景为黄色的宝石,和暗金装备一样,它们的名称和属性是固定的。在初期,它们能卖个好价钱!  网上有暗金宝石的全部资料,转载(稍作改动和整理)如下:  Adamantine Bauble 坚石饰品  +12% 钝击免疫  +7% 伤害减免  Avaricious Pearl 贪婪珍珠  +20% 金钱掉落  +40% 魔法物品掉落率  Andrew Swift's Turquoise Eye 安德鲁 斯威夫特的绿松石之眼  +10% 移动速度  +20% 电击免疫  Angel Heart 天使之心  +12% 生命值上限  +4 HP回复  -10 攻击  Beast Heart 野兽之心  +12% 攻击  +2 HP回复  +5 重击技能  Dwarf's Delight 矮人的爱物  +25% 金钱掉落  +6 锤技能  Demonocchio 恶魔之力  +7% 吸血  +7 攻击系魔法技能  Empire Stone 帝国之石  +5% 力量  +5% 敏捷  +5% 活力  Eye of the serpent 魔鬼之眼  +12% 魔法值上限  +10 魔法回复率  -5% 移动速度  Fist of samson 萨姆森之拳  +7% 伤害  +10 力量  -10 魔力  Gem of False Hopes 失望宝石  什么效果都没有(所以叫失望宝石) 可以卖200块钱  Gem of Ages 世纪宝石  +30% 冰冻免疫  +30% 火焰免疫  Hadrian's Crystal 哈德里安的水晶  +20 攻击  +5 战斧技能  +5 伤害减免  Philosopher's Stone 哲人之石  +5 魔力  +5% 魔法上限  -5% 耐力上限  Salt of the Earth 地球之盐  +30% 电击免疫  +5 活力  Star sapphire of Ages 世纪之星蓝宝石  +9 魔法回复率  +5 防御系魔法技能  Trickster's Bauble 魔术师的饰品  +9% 攻击速度  +9% 伤害反弹  The covetous Heart 贪婪之心  +12% 魔法物品掉落率  -5% 佩戴物品需求  The Daystar 晨星  +48 火焰伤害免疫(Armor)  +12 对不死生物伤害(Weapon)  -3 吸魔  +3 击退  Watcher of the stars 星之守护神  +7% 格挡概率  +5 防御魔法  Wicked Edge 险恶的边缘  +7 斧技能  +10% 伤害  -10% 生命值上限