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sleep函数的具体用法

sleep函数的具体用法

的有关信息介绍如下:

sleep函数的具体用法

Sleep函数  功 能: 执行挂起一段时间  用 法: void Sleep(DWORD dwMilliseconds);  在VC中使用带上头文件  #include   ( Sleep函数存放头文件:WinBase.h)  在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同  #include   Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒)  返回值:若进程/线程挂起到参数所指定的时间则返回0,若有信号中断则返回剩余秒数。  注意:  在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S"  在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体用什么看你用什么编译器. 简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep.  Sleep函数的一般形式:  Sleep(unsigned long);  其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);  在Linux下,sleep中的“s”不大写  sleep()单位为秒,usleep()里面的单位是微秒。在内核中,sleep的实现是由pause函数和alarm函数两个实现的。  特别注意在Codeblocks环境下是无法使用sleep函数的,因为在windows上Codeblocks采用mingw(Gnu在Window环境下的编译器,可以充分使用WindowsApi)作为编译器,而在stdlib.h中sleep的说明如下:_CRTIMP void __cdecl __MINGW_NOTHROW _sleep (unsigned long) __MINGW_ATTRIB_DEPRECATED;可以认为mingw舍弃了sleep函数,建议用Sleep实现sleep。  程序示例:  #include   #include  int main()  {  int a;  a=1000;  printf("你");  Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/  printf("好"); /*输出“你”和“好”之间会间隔一千毫秒,即间隔一秒,sleep()的单位为毫秒*/  return 0;  }