如何清理3D模型里面的垃圾
的有关信息介绍如下:首先F11 复制粘贴代码t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 然后回车 ,英文中提示ok,清理成功
第二种方法最右面工具栏有个小锤子图标
选着--reactor--在选着collisions-选着-do not store 。如果里面没有数字或者数字为0说明没有垃圾碰撞文件。如果里面有一堆数字选着下方的clear清理下等待一下就好