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仙剑奇侠传4仙术分配

仙剑奇侠传4仙术分配

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仙剑奇侠传4仙术分配

仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!  由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾  但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手  先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)  1.速度:纱——紫——河——梦  2.灵力:梦——紫——河——纱  3.神量:梦——紫——纱——河  由此看出:  云天河——速度慢、灵力少、神非常少  小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。  且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:  首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技  次选:风、雷  下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”  韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少  菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用  首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血  次选:土、雷  下选:水、火  柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高  梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力  首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!  更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!  次选:火、雷  可选:土、风  慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般  在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系  首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用  次选:水、雷  下选:风、土  一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右  也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠  但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代  五灵  水系  冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15  效果:敌方单体,减精  雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25  效果:我方单体,加精  烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40  效果:我方单体,复活、加精  无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60  效果:我方单体,“宁”,5回合  风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90  效果:敌方全体,减精  火系  炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15  效果:敌方单体,减精  火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20  效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合  三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55  效果:敌方全体,减精  魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50  效果:敌方单体,防降,3回合  流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70  效果:敌方单体及两侧,减精  炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120  效果:敌方全体,减精  雷系  雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25  效果:敌方单体,减精  天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20  效果:我方单体,武增,9回合  惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60  效果:敌方全体,减精  天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60  效果:敌方单体,减仙术防御,3回合  电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40  效果:我方单体,“界”,5回合  雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60  效果:敌方单体,减精,定身1回合  风系  风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15  效果:敌方全体,减精  仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30  效果:我方全体,速增,5回合  刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60  效果:我方全体,使攻击者减精,3回合  风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80  效果:敌方全体,减精  如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60  效果:我方全体,加精  风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80  效果:我方单体,“隐”,3回合  土系  土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15  效果:敌方单体,减精  真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20  效果:我方单体,防加,9回合  承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40  效果:我方单体,加精  流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45  效果:敌方单体,减精  艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40  效果:我方单体,“壁”,5回合  星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105  效果:敌方全体,减精  水系:冰咒(仙灵点数5点),雨润(仙灵点数5点),烟水还魂(仙灵点数6点),无相化法(仙灵点数6点),风雪冰天(仙灵点数7点),五气连波(仙灵点数7点)  火系:炎咒(仙灵点数5点),火暖魄(仙灵点数5点),三昧真火(仙灵点数6点),魔焰熔金(仙灵点数6点),流星火雨(仙灵点数7)点,炼狱火海(仙灵点数7点)  雷系:雷咒(仙灵点数5点),天罡战气(仙灵点数5点),惊雷闪(仙灵点数6点),天空雷破(仙灵点数6点),电擎雷界(仙灵点数7点),雷动九天(仙灵点数7点)  风系:风咒(仙灵点数5点),仙风云体(仙灵点数5点),刃风壁(仙灵点数6点),风卷尘生(仙灵点数6点),如沐春风(仙灵点数7点),风归云隐(仙灵点数7点)  土系:土咒(仙灵点数5点),真元护体(仙灵点数5点),承天载物(仙灵点数6点),流砂袭(仙灵点数6点),艮山壁障(仙灵点数7点),星沉地动 (仙灵点数7点)  风系法术:重辅助,且照顾到全体。  水系法术:侧重于加血。  雷系法术与土系法术:攻守兼备(最后一招均为大招用于进攻,而倒数第二招均为防御手段)  火系法术:侧重于进攻。