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DOTA影魔出装

DOTA影魔出装

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DOTA影魔出装

既然你不知道SF怎么出装备 估计你SF玩的也不怎么样 我就跟你说一下SF的心得影魔(Shadow Fiend)敏捷型英雄 攻击射程:500 出门移动速度:300初始攻击力:35 - 41 力量15+2.0 敏捷20+2.4 智力18+2.0技能加点:21121212+44++++...3前期不急升,没物理装备升了意思也不大。1.力量成长很尴尬,出门仅15点力量.前期又没黄点,所以血少。2.敏捷成长也不出色,敏捷型物理后期比起来有很大差距。3.智力成长是不幸中的万幸,能满足中后期sf持续释放影牙。4.更悲哀的是出门只有35-41的攻击力,所以没等级的sf很废物。但是通过线上的正反补兵,2技能能为sf提供很出色的攻击。5.招牌技能影压每波仅75点耗蓝,可以很好的打击对手,3波可以连放让对手不敢冒进。 6.推荐出门装,4树枝,1头环,2组吃树,高3围最适合影魔出门,但是如果对面具有很明显的游走型英雄会来骚扰,建议少带组树多买组药膏,这样可以很好的保持血量充足。第一时间内出瓶子是非常关键的,魔瓶虽然鸡肋了很多,但是sf这样的高爆发英雄必备无疑。到了5级向后甚至7级,这个时候的sf可以说是中路一霸了。7.优良的弹道+超高的物理攻击:8级的sf拥有4级,攻击力+60点,等于买了个神器圣者遗物。8.低魔耗+超大杀伤力片杀:7级的sf可以连放3个烧,3波就是900杀伤,减去25%魔抗还有675的伤害。这么恐怖的攻击和爆发力,sf当之无愧中路一霸,但由于影牙施放的不确定性和血量不高,sf很容易被秒杀,所以sf是个需要微操和走位的英雄。9.SF单完后应立即GANK,但是GANK的难度是很大的,由于SF的影牙施放很特别,有个很长的摆手动作,在摆手期间敌人会通过走位变换来躲你的影牙,所以影牙一定要通过判断敌人的走位来释放影牙,以下我介绍一下影牙施放的精髓。 影牙的施放:影牙施放精髓之一: 滑步 啥叫滑步?网上那些攻略没人会告诉你们的,一知半解的SF只能用ZXC波 收兵和抢人头。什么叫滑步:在放完Z波以后 并没利马施放X波,而是往敌人移动的方向继续前行,在前行的过程中 通过判断他的位置继续放X波,然后同理继续滑步并放C波击杀他。每 施放一个波立刻前行的动作就叫滑步,滑步的目的就是防止敌人通 过走位而躲你连波,通过滑步调整自己的方位并且继续影牙的 施放。看过迈克尔捷克逊的滑步没?SF在没跳刀的时候或者追击 速度很有优势的时候就需要这么玩... 影牙施放精髓之二:跳刀暴力三连击 暴力三连击不用多解释:专门用来欺负血少的小朋友。首先用C波烧之,然后在他做出反应前用跳 刀近身Z波烧之,最后摸两下用X波收割之.以上两招其实实战操作 起来难度很大,滑步经常会被前面的单位挡住而导致技能连不上, 跳牙经常会因为仇恨被敌方英雄周围的单位拉走而导致自己的面 向发生微小的转变,如果能把上面二个精髓操作熟练,那么你的影 牙施放已经有点犀利的味道了。 大招的施放: 魂之挽歌影子的大招很特别,伤害值也很特别。首先,积累足够的恶灵是必须的,伤害高低直接和2技能加的物理攻击有关。所以如果SF阵亡了,复活后第一件事就是收兵,收集恶灵,把通过加成的物理攻击保持在60。 其次,影子的大和影子与目标单位的具体物理位置有直接关联,影子与敌人越靠近越重合,伤害越高。影魔开大召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,影子会向周围均匀的释放15条由组成的恶灵冲击波,每个小恶灵有160点伤害,每个恶灵冲击波有2个小恶灵,也就是说:每吃一条恶灵冲击波将会受到160*2*0.75=240的伤害(0.75是魔抗),一个英雄就算完全和影魔重合在同一点,也只能吃进一半的恶灵冲击波,也就是说最高伤害就是240*7.5=1800,但是通常情况下吃进4-6条冲击波还是很随意的,也就是说一般通过跳大都能打到960~1440的伤害,这个数值是相当恐怖的了,即便离的远的沾个边都会吃进2~3条冲击波,更何况还减速,所以影魔放大很有讲究。 所以为了让影魔能开出理想的大,跳刀是最合适不过的辅助道具了,通过跳刀的使用可以让影魔在瞬间内和目标单位贴近甚至重合。当然有很多人选择出隐刀,我个人觉得隐刀简直无异于鸡肋,因为开大往往都是瞬间的事,隐刀根本无法满足使影魔瞬间与目标单位重合的要求,更何况如果人家提前反隐,出隐刀先上肯定是众矢之众的,不先上又无法瞬间内满足站位要求,所以强烈推荐。