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NDS的《机战L》的评价?

NDS的《机战L》的评价?

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NDS的《机战L》的评价?

这次的机战L画面较前两作机战W和机战K而言,虽然没有什么质的改变,但是在整体的游戏色彩性看上去相当舒服,而且地图画面制作的相当细腻,尤其是地图上建筑的建模,做的有棱有角,在角色界面方面,看得出眼镜公司也相当细心,做的金属感十足。在机体设定和角色设定上,非常接近现代的审美观,虽然机体的整体动作无法做到家用机上那么流畅(啥,你说FC之类的,这个我没考虑进去 -0- ),但是也不会给人比较呆滞的感觉(想象下机战F的那种动作吧)。一部分机体的超必杀动作和机师特写镜头,由于经过了重制,显得相当抢眼。估计有人会说主角和其机体的画面设定,呵呵,这个你就当做是个例外吧,自从机战Z以后,个人感觉是一代不如一代给力了,眼镜厂如果要想有所改进,主角的人设看来是必须率先改进的。嘛嘛,我听到有人在说RY了,-0-,好吧,顺便说下,寺田胖子在这次的机战L中收敛了许多,大家都懂得,这方面就不要讨论了。总体而言,本作画面不错,虽然没太多的惊喜,但也不至于让人失望(当然,你之前如果寄于画面很高期望的话,那寺田胖子就要和你说 ごめんなさい 了),马赛克现象嘛,机体性能摆在那里,大家就不要去鸡蛋里挑骨头了。